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Les règles de la coinche

La coinche (aussi appelée belote contrée) se joue à 4, en deux équipes de deux, avec un jeu de 32 cartes. But : remplir le contrat annoncé pendant les enchères.

Le matériel et les équipes

Quatre joueurs, assis en croix : chaque joueur a pour partenaire celui d'en face. On joue avec 32 cartes (du 7 à l'As, dans les quatre couleurs : pique, cœur, carreau, trèfle).

La distribution

Le donneur distribue les 32 cartes, généralement par paquets de 3 puis 2 puis 3, jusqu'à ce que chacun ait 8 cartes. Le joueur à droite du donneur parle en premier.

Les enchères

Avant de jouer, on enchérit. Chacun à son tour annonce soit un contrat (une valeur de points et une couleur d'atout), soit « passe ». La valeur va de 80 à 160, par paliers de 10, puis le capot et la générale.

Le dernier contrat le plus élevé devient le contrat de la donne, et son auteur est le « preneur ».

La coinche et la surcoinche

Si tu penses que l'équipe adverse ne tiendra pas son contrat, tu peux coincher : les points de la donne sont alors doublés. Le preneur, s'il est confiant, peut surcoincher : les points sont quadruplés. C'est ce qui donne tout le sel du jeu.

Le jeu de la carte

Le joueur à gauche du donneur entame. On joue chacun une carte par pli (4 cartes), et il faut :

Le pli est remporté par la plus forte carte de la couleur demandée, ou par le plus fort atout si quelqu'un a coupé.

Le décompte et la fin de partie

À la fin de la donne, chaque équipe compte ses points (162 au total, dont 10 « de der » pour le dernier pli). Si le preneur atteint son contrat, il marque ; sinon il « chute » et c'est la défense qui marque. La partie se joue généralement en 1000 points.

Mets-le en pratique : joue une partie sur Coincheur — avec un coach qui t'explique chaque coup et pourquoi.

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