Comment compter les points à la coinche
Une donne vaut 162 points : 152 points de cartes + 10 « de der » pour la dernière levée. Tout l'enjeu est de savoir si le preneur atteint son contrat.
Le total d'une donne
En additionnant la valeur de toutes les cartes (voir la valeur des cartes), on obtient 152 points. On ajoute 10 points à l'équipe qui remporte le dernier pli (« le 10 de der »), soit 162 points en tout.
Contrat réussi ou chuté
Le preneur a annoncé un contrat (par exemple 110). À la fin de la donne :
- Réussi : son équipe a fait au moins son contrat, et strictement plus que la défense. Elle marque ses points de cartes + la valeur du contrat.
- Chuté (« dedans ») : elle n'y arrive pas. La défense empoche 162 + la valeur du contrat ; le preneur marque 0 (hormis sa belote).
La coinche
Si la donne a été coinchée, le contrat est doublé (×2) ; surcoinchée, quadruplé (×4). L'équipe qui gagne marque alors 162 + le contrat multiplié, l'autre 0 (belote à part). Coincher un contrat que l'adversaire rate fait très mal au score.
La belote, le capot, la générale
- Belote : Roi + Dame d'atout dans la même main = +20 points (acquis même si on chute).
- Capot : remporter les 8 plis. Annoncé, c'est un contrat de 250 ; réussi, le preneur marque 252 (162 + 90 de bonus) + 250. Non annoncé, le bonus de 90 s'ajoute à la donne (252 au lieu de 162).
- Générale : les 8 plis par un seul joueur = 500 points.
Exemple
Contrat 90 à pique. Le preneur réalise 95 points de cartes + le 10 de der = il tient. Il marque 105 (cartes) + 90 (contrat). S'il n'avait fait que 85, il chutait : la défense aurait pris 162 + 90 = 252.
Un exemple chiffré, pli par pli
Contrat : 110 à cœur, pris par ton équipe. Voici les points ramassés dans les 8 plis.
| Pli | Gagné par | Points du pli |
|---|---|---|
| 1 | Défense | 12 |
| 2 | Preneurs | 25 |
| 3 | Preneurs | 31 |
| 4 | Défense | 7 |
| 5 | Preneurs | 18 |
| 6 | Preneurs | 24 |
| 7 | Défense | 15 |
| 8 | Preneurs | 20 + 10 de der |
Les preneurs totalisent 25 + 31 + 18 + 24 + 20 = 118 points de cartes, plus les 10 de der, soit 128. La défense en a 12 + 7 + 15 = 34. Contrôle : 128 + 34 = 162, le compte est bon.
128 est supérieur à 110 : le contrat est tenu. Les preneurs marquent 128 + 110 = 238, la défense marque ses 34 points.
Le même exemple, mais chuté
Imagine maintenant que les preneurs n'aient ramassé que 105 points au lieu de 128. Ils sont « dedans » : ils marquent 0, et la défense empoche 162 + 110 = 272, quel que soit le nombre de points qu'elle avait réellement dans ses plis. C'est ce qui rend la sur-annonce si coûteuse, comme l'explique la page les points perdus sur un contrat chuté.
Les modificateurs de score
| Élément | Valeur | À retenir |
|---|---|---|
| 10 de der | +10 | Pour l'équipe qui remporte le 8e pli |
| Belote (Roi + Dame d'atout) | +20 | Acquis même si le contrat chute |
| Capot annoncé (les 8 plis) | Contrat de 250 | Réussi : 252 + 250 = 502 ; chuté : la défense marque 162 + 250 = 412 (252 + 250 = 502 si elle fait tous les plis). Coinché : 162 (ou 252) + 250 × 2 |
| Générale (8 plis en solo) | 500 | Un seul joueur prend tous les plis |
| Coinche | ×2 | Le gagnant marque 162 + contrat × 2 |
| Surcoinche | ×4 | Le gagnant marque 162 + contrat × 4 |
Reprends l'exemple à 110 tenu avec une belote dans le camp preneur : 128 + 20 = 148 points de cartes, contrat tenu, 148 + 110 = 258. Coinché, c'est la valeur du contrat qui double : tenu, le camp preneur marque 162 + 110 × 2 = 382 (plus sa belote). Coinché et chuté, c'est la défense qui encaisse ces 382. Surcoinché, le contrat est multiplié par 4 : 162 + 440 = 602. Certaines tables doublent aussi les 162 : mets-toi d'accord avant la première donne.
Les arrondis
Beaucoup de tables arrondissent les scores à la dizaine la plus proche pour alléger la feuille : 128 devient 130, 34 devient 30. D'autres notent les points exacts. Aucune des deux méthodes n'est plus juste que l'autre, il faut simplement que tout le monde compte pareil pendant toute la partie. Un modèle de feuille de score aide à garder les colonnes lisibles, et la page compter une donne rapidement donne des raccourcis de calcul mental. Tous les barèmes sont réunis sur le tableau des points de la coinche.
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Questions fréquentes
Que se passe-t-il si le preneur réalise exactement son contrat ?
Le contrat est tenu. S'il annonce 110 et ramasse exactement 110 points, il marque ses points de cartes plus la valeur du contrat, et la défense garde les points de ses propres plis. L'égalité avec l'annonce suffit, à condition de faire plus que la défense : cela ne pose question qu'à 80, où 80 contre 82 est une chute.
Combien marque la défense quand le contrat chute ?
Quand le preneur est dedans, la défense marque 162 plus la valeur du contrat annoncé, et le preneur marque 0. Un contrat à 110 chuté rapporte donc 272 points à la défense. Seule la belote du camp preneur reste acquise, elle lui est comptée malgré la chute.
La belote compte-t-elle pour réaliser le contrat ?
Oui, les 20 points de la belote s'ajoutent aux points de cartes du camp qui la détient et comptent pour atteindre le contrat. Et si le contrat chute quand même, ces 20 points restent acquis à l'équipe qui avait le Roi et la Dame d'atout, à condition de les avoir annoncés en jouant.