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Le Tout Atout à la coinche

Au Tout Atout (TA), les quatre couleurs sont atout en même temps. Chaque couleur se classe comme un atout, valets en tête, et tout le monde doit monter à l'atout.

Le principe

En Tout Atout, n'importe quelle couleur est maîtresse dans son propre tour : il faut toujours fournir la couleur demandée et, si possible, monter (jouer plus fort). Comme les quatre valets deviennent des cartes reines, le jeu devient un duel de valets et de neuf.

Valeur des cartes en Tout Atout

CartePoints
Valet14
99
As6
105
Roi3
Dame1
8, 70

Comme toutes les couleurs sont atout, ce barème s'applique aux quatre. Le total des cartes diffère du barème classique : recompte-le ou fie-toi au barème de ta table pour fixer les contrats.

Quand annoncer un Tout Atout ?

Le TA récompense les mains riches en valets et en neuf : ce sont les cartes maîtresses dans chaque couleur. Une main avec deux ou trois valets, des neuf accompagnés, est un bon candidat. À l'inverse, une main pleine d'As et de dix (forte en classique) perd de sa valeur en TA. Comme toujours, ajuste selon les annonces de ton partenaire.

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Questions fréquentes

Combien vaut le Valet au Tout Atout ?

Le Valet vaut 14 points au Tout Atout, c'est la carte la plus forte. Le 9 vaut 9, l'As 6, le 10 vaut 5, le Roi 3 et la Dame 1.

Faut-il monter à l'atout en Tout Atout ?

Oui, puisque les quatre couleurs sont atout : tu dois fournir la couleur demandée et, si tu peux, jouer une carte plus forte. C'est un duel permanent de valets et de neuf.

Quand jouer un Tout Atout ?

Avec une main riche en valets et en neuf, qui sont les maîtres dans chaque couleur. Une main pleine d'As et de dix, forte en jeu classique, perd de sa valeur en Tout Atout.