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Le Sans Atout à la coinche

Au Sans Atout (SA), aucune couleur n'est atout. On joue uniquement à la force des cartes hautes, avec un barème spécifique où l'As devient roi.

Le principe

En Sans Atout, il n'y a pas de coupe : qui ne fournit pas la couleur demandée se défausse sans jamais prendre le pli (sauf à fournir une carte plus haute de la même couleur). Le plus haut de la couleur d'entame remporte le pli. C'est un jeu de maîtres : les As et les longues couleurs valent de l'or.

Valeur des cartes en Sans Atout

CartePoints
As19
1010
Roi4
Dame3
Valet2
9, 8, 70

L'As est nettement revalorisé (19 au lieu de 11) pour compenser l'absence d'atout. Selon les tables, le total des cartes est recompté : vérifie le barème exact convenu pour ne pas te tromper dans les contrats.

Quand annoncer un Sans Atout ?

Le SA brille avec une main régulière et pleine d'As, sans couleur faible exploitable par l'adversaire. Plusieurs As, des 10 protégés, des longueurs maîtresses : voilà le profil idéal. À l'inverse, une main concentrée sur une seule couleur ou pauvre en cartes hautes préfèrera un contrat à atout. Rien d'absolu : adapte selon ce que ton partenaire a annoncé.

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Questions fréquentes

Combien vaut l'As au Sans Atout ?

L'As vaut 19 points en Sans Atout, contre 11 dans un contrat à couleur. Cette revalorisation compense l'absence d'atout et fait de l'As la carte reine.

Y a-t-il de la coupe au Sans Atout ?

Non, aucune couleur n'est atout, donc il n'y a pas de coupe. Le plus haut de la couleur demandée remporte le pli, et qui ne peut fournir se contente de se défausser.

Quand jouer un Sans Atout ?

Avec une main régulière, riche en As et sans couleur faible exploitable. C'est un jeu de cartes maîtresses. Une main concentrée sur une seule couleur préfère souvent un contrat à atout.