Défendre face au preneur : faire chuter
Quand l'adversaire prend le contrat, ton objectif change : tu ne cherches plus à réussir, mais à l'empêcher d'atteindre son contrat, voire à le faire chuter.
Compter pour la chute
Le preneur doit réaliser son contrat sur 162 points. Ta défense gagne si elle l'empêche d'atteindre son score annoncé. Garde en tête combien de points il lui manque : chaque pli défensif, chaque dix arraché compte.
Encaisser tes maîtres vite
Contre un preneur qui va purger les atouts, prends tes as et tes dix tant que tu le peux. Attendre, c'est risquer de les voir coupés. Une entame sur ton as de côté est souvent le bon premier coup en défense.
Jouer en équipe
- Monter sur la carte du preneur, pas sur celle de ton partenaire.
- Mets tes points (dix, as) sous le pli quand ton partenaire est maître.
- Signale ta couleur forte pour qu'il rejoue vers toi.
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Questions fréquentes
Comment faire chuter le preneur à la coinche ?
En l'empêchant d'atteindre son contrat : encaisse tes cartes maîtres avant qu'il purge les atouts, arrache-lui des points et coordonne-toi avec ton partenaire.
Faut-il mettre ses points sur les plis du partenaire ?
Oui, quand ton partenaire est déjà maître du pli, glisser un dix ou un as dessous fait monter ton total défensif sans risque.