Compter les atouts : la compétence clé
Savoir combien d'atouts restent en jeu est sans doute la compétence la plus rentable de la coinche. Et c'est plus simple qu'il n'y paraît.
Le point de départ : 8 atouts
Dans une couleur d'atout, il y a 8 cartes en tout (V, 9, A, 10, R, D, 8, 7). Tu en vois certaines dans ta main. À chaque tour d'atout, additionne celles posées sur la table : quand le total atteint 8, il n'en reste plus.
Une méthode simple
Beaucoup de joueurs comptent par tours plutôt que carte par carte : un tour d'atout où tout le monde fournit, c'est 4 atouts partis. Deux tours pleins, c'est 8, donc plus rien. Si quelqu'un coupe ou se défausse, ajuste ton compte.
À quoi ça sert
- Savoir si tu peux encaisser ton as de côté sans te faire couper.
- Savoir s'il faut tirer un dernier tour d'atout ou t'arrêter.
- Repérer l'atout maître qui reste pour la der.
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Questions fréquentes
Combien y a-t-il d'atouts dans une donne ?
Huit : le valet, le neuf, l'as, le dix, le roi, la dame, le huit et le sept de la couleur d'atout.
Comment savoir s'il reste des atouts ?
Compte ceux déjà tombés. Quand la somme des atouts joués atteint huit, il n'en reste aucun. Compter par tours pleins (4 atouts par tour) aide beaucoup.