Couper ou se défausser : le bon réflexe
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Quand tu n'as plus la couleur demandée, deux options : couper à l'atout ou te défausser d'une autre couleur. Le choix dépend des points en jeu et des règles.
Ce que les règles imposent
À la coinche, si tu n'as pas la couleur, tu dois couper à l'atout (souvent avec obligation de monter si un adversaire a déjà coupé). Exception fréquente : si ton partenaire est déjà maître du pli, la convention t'autorise à te défausser au lieu de couper. Vérifie les règles de ta table.
Quand couper est rentable
- Le pli contient beaucoup de points (as, dix, der) et un adversaire est maître.
- Tu as des petits atouts dont c'est le meilleur usage.
- Couper te fait reprendre la main pour dérouler ta couleur.
Quand mieux vaut se défausser
Si ton partenaire est maître et que tu en as le droit, garde tes atouts pour plus tard et défausse une carte inutile. Couper pour rien gaspille un atout précieux. Et n'oublie pas que ta défausse peut signaler ta couleur forte à ton partenaire.
Exemple : obligé de couper, mais avec quoi ?
L'atout est trèfle. Un adversaire entame l'A♠, ton partenaire fournit le 7♠, l'autre adversaire met le 10♠. Le pli contient déjà 11 + 0 + 10 = 21 points, et tu joues en dernier sans pique.
- Un adversaire est maître et tu as de l'atout : tu dois couper. La vraie question est avec quel atout.
- Tu joues en dernier, personne ne peut surcouper derrière toi : ton plus petit atout suffit. Le 7♣ ramasse les 21 points et tu gardes tes gros atouts.
Autre cas : l'adversaire entame l'A♠ et tu joues juste après lui. Le dernier adversaire, s'il n'a pas de pique non plus, pourra surcouper derrière toi. Couper petit est alors un pari, couper plus haut coûte un bon atout. Les deux se défendent selon ce que tu sais de sa main.
Quelle carte défausser ?
- Une carte sans valeur d'une couleur où tu n'espères rien : un 7 ou un 8.
- Des points (un dix, un as) si le pli de ton partenaire est sûr, par exemple quand tu joues en dernier.
- Une carte qui signale ta couleur forte, selon vos conventions.
- Évite de te défausser de la garde d'une carte que tu veux protéger, comme la petite carte qui accompagne ton dix.
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Questions fréquentes
Est-on obligé de couper à la coinche ?
Oui, si tu n'as pas la couleur demandée tu dois couper à l'atout, souvent en montant. Mais si ton partenaire est déjà maître du pli, la convention te permet de te défausser.
Vaut-il mieux couper ou se défausser ?
Coupe si le pli vaut beaucoup de points et qu'un adversaire est maître. Défausse-toi pour garder tes atouts quand ton partenaire tient déjà le pli.
Avec quel atout couper ?
Avec le plus petit qui gagne le pli à coup sûr. En dernière position, ton plus petit atout suffit. Si un adversaire peut encore surcouper derrière toi, pèse le risque : couper plus haut protège le pli mais te coûte un atout fort.