Le mémo / antisèche de la coinche pour débutant
Garde cette antisèche sous les yeux pour tes premières parties : l'ordre des cartes et le décompte d'un coup d'œil, sans rien avoir à mémoriser dans l'urgence.
Valeur des cartes
| Carte | Atout | Couleur (hors atout) |
|---|---|---|
| Valet | 20 | 2 |
| 9 | 14 | 0 |
| As | 11 | 11 |
| 10 | 10 | 10 |
| Roi | 4 | 4 |
| Dame | 3 | 3 |
| 8 et 7 | 0 | 0 |
Les chiffres à retenir
- 162 points par donne (152 dans les cartes + 10 de der).
- Belote (Roi + Dame d'atout) = 20 points bonus.
- Capot (tous les plis) annoncé = 250 points.
- Annonces : de 80 jusqu'au capot. La coinche double les points (×2).
Le réflexe atout
À l'atout, c'est le Valet puis le 9 qui commandent, pas l'As. Hors atout, on retrouve l'ordre classique : As, 10, Roi, Dame, Valet. Mémorise cette inversion : c'est la base de la coinche, et la source de bien des surprises pour les débutants qui croient leur As imbattable.
Comment t'en servir
Imprime cette antisèche ou garde-la sur ton téléphone pour tes premières soirées. Au fil des donnes, tu n'auras plus besoin de la regarder : les valeurs rentrent vite. En attendant, elle t'évite les erreurs de décompte et te permet de te concentrer sur le jeu. Et si tu veux t'entraîner avec un décompte automatique, lance une partie contre l'IA sur Coincheur : tu vois les points tomber pli après pli, ce qui ancre encore mieux les valeurs en mémoire. Rien n'est figé : les conventions de belote ou de capot non annoncé varient selon les tables, alors fixe-les avec tes partenaires avant de commencer.
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Questions fréquentes
Quelle est la carte la plus forte à l'atout ?
Le Valet d'atout : il vaut 20 points et bat toutes les autres cartes, y compris l'As d'atout.
La belote, ça rapporte combien ?
20 points bonus, accordés au joueur qui possède le Roi et la Dame d'atout et les annonce en les jouant.